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MessagePosté: Lun 18 Fév 2013 22:31 
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Des grands changements dans le mode opératoire (modus operandi pour les puristes) :

* Les piliers ont reçu un grand coup de boost : pour les piliers extérieurs +20PV, +1 en armure et 1.000XP de base ; pour les piliers intérieurs +20PV, +2 en armure et 5.000XP de base ;
* Il faut toujours détruire les 4 piliers pour ouvrir la ville, mais : si deux camps assiègent le troisième, c'est celui qui a détruit le plus de piliers qui obtient le passage (en cas d'égalité, celui qui a détruit le premier pilier) ;
* Les Chefs de Camp auront la possibilité de réparer un pilier par jour (c'est-à-dire, faire bénéficier un pilier de la récupération de leur GC) ;
* Les Administrateurs remettront les piliers en place après la fin de l'invasion, soit 30 jours après la destruction du dernier pilier.


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